||||||のお部屋

王手飛車取りねこまっしぐら!

飽きました

FF飽きました(爆)
グラフィックが綺麗なのはある程度モチベーションにつながってましたが、それ以外はダメでしたTT
まぁ、FFⅧの時みたいにディスクをへし折るような状態ではありませんが、全般的にバランスが悪いです・・・
いまどき80年代のRPGみたいなバランス調整はどうかと思います。
ライセンスシステムもガンビットも戦闘システムも、思いつきだけで散漫にシステム化されていて、どれも世界観や統一感が皆無・・・TT
シナリオも良くは無いが取り立てて酷いというわけではなかったので、本当にバランスとシステム構築がダメ、合わない・・・おいらだけか・・・?
 
まぁ、発売日から一週間は遊べたし、値段分は楽しんだのかなw
 
どっとはらい。

2006年3月28日 Posted by | ゲーム | コメントを残す

祝FF復帰

 実はFF初プレイは「Ⅶ」のときである、意外と遅かったわけです。
 (何を隠そうウイザードリィもⅥが初w)
 FF7は実に面白くて嵌りまくりました、日本最高のRPGは伊達ではなかったと痛感した次第で、もっと早くにFFをプレイすべきだったと後悔した覚えもあります。(単なる食わず嫌いでした)
 ところが、次に購入した「FFⅧ」が、実に酷かった・・・
 世界観は矛盾だらけで、システムはかみ合っておらず、何よりキャラやシナリオが古今東西まれに見る程の駄作に感じたわけで、本気でゲームの途中でDISKをへし折った位です(^^)
 それ以来FFに手を出す勇気が湧かず、ずっと見送ってきたわけですが、遂にここにきてFF12を購入する決断をしました。
 理由は簡単、「面白そうだった」からw
 あたりまえに見えますが、Ⅷもプレイするまではすごく面白そうで、期待でいっぱいだったわけで・・・今回もかなり葛藤しました。
 で、実際にプレイした感想は・・・ 「よく出来ている」です。(ホッ)
 まぁ、いろいろ不満点はありますが、十分楽しめています。
 
 バッシュカッコいい~ バルフレア素敵~ フランかわいい~ (笑)
 主人公? ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・いらない。

2006年3月21日 Posted by | ゲーム | コメントを残す

いつものパターン

「3日坊主」という言葉がある。
何かを継続しようと決心しても、3日で飽きてしまうというような意味だが、5日で終わっても2日で終わっても「3日坊主」である。
大まかには「長期間継続する事柄を比較的短い期間で挫折する事」となる。
何が言いたいかと言えば、今回が記念すべき「3日目(3回目)」であり、できれば今後も継続していけるといいなぁと思ったわけです。
 
あなかしこ。

2006年3月9日 Posted by | 仕事&生活 | コメントを残す

お買い物

今日は友人と新宿をうろついて無駄遣いに励むw
とりあえずXBOXの「SPALTAN TOTAL WARRIOR」を購入。
前から気にはなっていたのだが、ちょっと手が出なかったのだ!
衝動買いに近いがまぁ、いいだろう・・・
他にはD&Dサプリ「不浄なる暗黒の書」、ギャザブースターX3を購入。
「D&D ONLINE」はパッケージを確認したが取りあえずは見送りw
何とか日本語版出してくれないかなぁ・・・
 
今週一週間休暇を取っているので「ダンジョンシージⅡ」と「フェイブル(PC版)」を買おうかと思ったが、よくよく確認したら[XP専用]だった><
うちはWIN2000だお・・・残念TT
 
お家に帰って早速「SPALTAN」をプレイするが、初見の感想は「いまいち」w
背景もそれないに綺麗だし、キャラ数もかなり出ているのだが、モデルの割り切り方といちいちイベントでアップにされるのがどうも・・・
敵味方数十人が乱戦になるとどれが敵だかわけがわからないし、いつのまにかボコボコにされて気が付くと死亡・・・という展開が多いTT
途中からなんとなく戦い方が見えてくるが、とにかくボタン連打が激しくて指がつりそうになるし、チュートリアル的な展開が少なく、いきなり強くて硬い敵の群れに放り出されるは、しょっぱなから護衛シーンなどがあってひたすらトライ&エラーを強要される・・・
キャラの表示数と展開の目新しさはなかなか楽しめるが、とりあえず指が痛いw
ちょっと失敗だったか・・・TT
 
SWGももう日本サーバー終了しちゃうしなぁ、早く次のMMOを探さないと・・・リアル系キャラでPVPメインじゃなくて生産職が機能しているゲームって無いのだろうか・・・
悲しいけどしばらくはEQとNWKで繋いでおくしかなさそうだ。

2006年3月5日 Posted by | ゲーム | コメントを残す

洩れないギャザー

今日は久しぶりに友人とMTGをプレイ。
仕事が忙しかったのもあるが去年の9月位から5ヶ月ぶりくらいだろうか・・・
ああ、そうだ、ラヴニカ発売直後にやったのが最後だからえらい久しぶりだ。
すでにギルドパクトも発売されているというのにTT
いつもカラオケボックスでプレイしているのだが、モニター消してテーブルにカード広げていると、ドリンクを持ってくる店員が一瞬固まるのが楽しいw
 
本日の結果は負け越しでした・・・あなかしこ。
白赤強ぇ、反則!w
っていうか、おいらのデッキが半端なファンデッキみたいな構成だから悪いと言うわけだが・・・
直焼きに対処できません><
まぁ、その後の白緑や白赤ビートダウンにはおいらの黒単で何とか多少勝てたので、全敗ではないけどね。
やっぱりメインの黒単と黒白のデッキしか勝負になっていない感じだったが、実際には相手の白に「残虐の手」がうまくはまっただけという噂も・・・
もっと目的を絞ってデッキを組まないとダメですねTT
あ、でも数少ない勝利の鍵になったのが「滅びの選択」だったので、大満足!
しかも2回も(爆)

2006年3月4日 Posted by | MTG | コメントを残す